Quando dois corpos se encaram no Jogo do Sério, é por demais evidente a tensão que se cria entre ambos. Não há lugar para cedências.
Neste projeto curatorial, propõe-se à comunidade a sugestão de um ou mais objetos que possam ser parceiros de jogo da obra exposta.
Para este sétimo momento, de 07 de junho a 05 de outubro, procura-se um parceiro para a obra A Splitting Headache, de Christian Andersson.
Propostas até 1 de junho de 2025 através do e-mail
danielmadeira@anozero-bienaldecoimbra.pt
Escultura, pintura, desenho, instalação, texto
O Círculo de Artes Plásticas de Coimbra, no uso de suas atribuições, apresenta à comunidade, o Open Call de ocupação do Museu, projeto do artista Francisco Tropa, sito na Praça Cortes de Coimbra, junto à ponte de Stª Clara, como forma de incentivo à produção cultural de arte contemporânea. Ao longo do ano de 2025 serão realizadas exposições com a participação de artistas selecionados através de 3 (três) chamadas públicas.
1. OBJETIVO
O presente Edital visa selecionar 1 (uma) proposta que esteja em consonância com recorte curatorial da exposição «JOGO DO SÉRIO», a ser exibida do dia 07 de junho a 05 de outubro de 2025.
Qualquer objeto deve ter a dimensão máxima de 100 × 100 cm (tratam-se das medidas do acesso ao espaço. A proposta pode ser de maiores dimensões, desde que fragmentável de forma a ser possível a sua colocação).
2. DO PRAZO, DA FORMA E DAS CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO
2.1 As inscrições deverão ser feitas pelo endereço eletrónico: danielmadeira@anozero-bienaldecoimbra.pt
2.2 Prazo de inscrição do dia 13/05 ao dia 01/06
2.3. Para participar da seleção dos projetos, o proponente deverá ter no mínimo 18 anos.
3. DA APRESENTAÇÃO DA PROPOSTA
3.1 Documentos a serem encaminhados
3.2. O Círculo de Artes Plásticas de Coimbra disponibilizará o espaço físico, transporte, seguro, os equipamentos para montagem, montagem, desmontagem, divulgação e promoção da exposição.
3.3 O participante que tiver sua obra selecionada receberá um valor de €100,00 + iva, se for o caso, mediante a apresentação de fatura.
4. DA CLASSIFICAÇÃO
4.1. As propostas serão selecionadas pela curadoria do CAPC.
4.2 As propostas selecionadas serão divulgadas ao público a partir do dia 2 de junho de 2025 pelos meios de comunicação do CAPC.
4.3. Os contratos de execução de projetos que forem aprovados serão realizados a partir de junho de 2025, conforme agendamento.
5. DO ESPAÇO EXPOSITIVO (MUSEU)
MUSEU é uma obra concebida e projetada por Francisco Tropa em 2001 construída com apoio mecenático integral da Construtora San Jose para a 1.ª edição de Anozero – Bienal de Coimbra, uma organização do Círculo de Artes Plásticas de Coimbra, Câmara Municipal de Coimbra e Universidade de Coimbra, no ano de 2015. A escultura /equipamento MUSEU, é por si só uma obra de arte e tem um programa de funcionamento determinado pelo artista:
MUSEU, 2001–15
MUSEU é uma experiência artística destinada a pôr à prova as nossas ideias preconcebidas sobre o que é um museu, como funciona, quais são os seus objetivos. Fá-lo através da redução da escala de um museu, em termos de arquitetura e de colaboradores, até conseguir que possa ser compreendido num só olhar; expondo o seu funcionamento ao público; e, por último, apelando à participação direta do público nas suas atividades.
MUSEU é uma pequena construção retangular, não muito maior do que um abrigo de jardim ou um gazebo. Tem duas entradas, colocadas frente a frente, que dão para um corredor com paredes de vidro, terminando em duas salas, uma à direita e outra à esquerda. Sem quaisquer portas ou janelas, a única abertura é uma clarabóia.
Com frequência variável, o edifício expõe dois objetos propostos pelos residentes da cidade onde foi construído, um em cada sala. Publicita-se um anúncio no jornal local a convidar os habitantes para sugerirem um objecto para ser exposto, e explicarem as razões para as suas escolhas num pequeno texto. Os objetos propostos podem ser de qualquer tipo: não têm de ser obras de arte contemporânea, nem sequer precisam de ser obras de arte. A única limitação prende-se com questões práticas: tem de ser possível que os objetos caibam nas duas salas através da clarabóia.